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FAQ

Unreal Engine에서 LAYERLAB 에셋을 어떻게 사용하나요?

Unreal Engine 에셋 임포트

  1. Unreal Engine 프로젝트를 엽니다.
  2. Content Browser에서 Import 버튼을 클릭합니다.
  3. 다운로드한 에셋 파일을 선택합니다.
  4. Import Settings 확인 후 Import를 클릭합니다.

중요 사항:
- 저희 UI 에셋은 Unity 엔진에 최적화되어 있습니다. Unreal에서 사용 시 위젯을 수동으로 만들고 레이아웃을 조정해야 합니다.
- 이미지 리소스만 포함되어 있으며, 위젯과 기능 코드는 포함되지 않아 추가 작업이 많이 필요합니다.
- 버튼 등 UI 요소는 9-patch 기능(Unreal에서는 "Draw as Border")을 사용해 UI를 배치하세요.
- 3D 캐릭터 에셋(FBX)은 임포트 가능하나, 예제 블루프린트는 제공되지 않습니다.

텍스처/머티리얼 설정은 에셋 내 문서를 참고해주세요.