Unreal Engine에서 LAYERLAB 에셋을 어떻게 사용하나요?
Unreal Engine 에셋 임포트
- Unreal Engine 프로젝트를 엽니다.
- Content Browser에서 Import 버튼을 클릭합니다.
- 다운로드한 에셋 파일을 선택합니다.
- Import Settings 확인 후 Import를 클릭합니다.
중요 사항:
- 저희 UI 에셋은 Unity 엔진에 최적화되어 있습니다. Unreal에서 사용 시 위젯을 수동으로 만들고 레이아웃을 조정해야 합니다.
- 이미지 리소스만 포함되어 있으며, 위젯과 기능 코드는 포함되지 않아 추가 작업이 많이 필요합니다.
- 버튼 등 UI 요소는 9-patch 기능(Unreal에서는 "Draw as Border")을 사용해 UI를 배치하세요.
- 3D 캐릭터 에셋(FBX)은 임포트 가능하나, 예제 블루프린트는 제공되지 않습니다.
텍스처/머티리얼 설정은 에셋 내 문서를 참고해주세요.
