GUI 에셋은 어떤 해상도에 맞춰 제작되었나요? 다른 해상도에서 사용할 수 있나요?
기준 해상도와 화면 방향은 GUI 팩마다 다르므로 해당 상품 페이지와 포함된 데모 씬을 확인하세요. 모든 LayerLab GUI 팩이 같은 캔버스 크기를 사용한다고 가정하면 안 됩니다.
Unity에서는 Canvas Scaler > UI Scale Mode를 Scale With Screen Size로 설정하고 팩의 데모 기준 해상도를 출발점으로 사용한 뒤 목표 화면 비율에 맞게 Match Width Or Height를 조정하세요. 지원할 가장 넓은 화면과 가장 긴 화면에서 모두 테스트해야 합니다.
Sliced 버튼, 프레임, 슬라이더는 제공된 Sprite Border가 올바르게 설정된 경우 크기를 조절할 수 있지만 아이콘, 일러스트, 배경 등 래스터 이미지는 크게 확대하면 흐려질 수 있습니다. PSD 원본은 상품 페이지의 포함 형식에 PSD가 명시된 상품에만 제공됩니다. 최신 작업 방법은 GUI 가이드를 확인해 주세요.
