기본 캐릭터에 다른 팩의 파츠를 붙일 수 있나요? Pack 1과 Pack 2의 파츠를 섞을 수 있나요?
기본 캐릭터에 파츠 붙이기:
기본 캐릭터에 파츠를 붙여서 바로 사용하는 것은 불가능합니다. 모든 파츠는 Characters.fbx 파일에 연결되어 있어서, 다음만 가능합니다:
- 원하는 파츠만 남기고 나머지 삭제
- 또는 데모 씬의 캐릭터 사용
Pack 1과 Pack 2의 파츠 혼합:
Pack 1과 Pack 2의 캐릭터는 같은 구조를 가지고 있어서 같은 씬에서 사용 가능합니다 (이게 호환성의 의미).
다만 팩 간 FBX 파츠를 떼어내고 붙이는 것은 일반적인 사용으로는 불가능합니다. Pack 2의 의상 파츠를 Pack 1 캐릭터 프리팹에 임포트해서 추가하면 리깅이 제대로 연결되지 않아 캐릭터와 의상이 따로 움직입니다.
우회 방법 (기술 스킬 필요):
다른 팩의 FBX를 연결하려면 붙이려는 FBX의 스킨을 Characters.fbx 파일에 바인딩해야 합니다. 3D 툴 편집 전문 지식이 필요합니다.
이런 종류의 수정에 대한 기술 지원은 제공할 수 없습니다.
