Layer Store HELP
FAQ

2D Art Maker를 Unreal Engine에서 사용할 수 있나요? Spine 애니메이션을 커스터마이징할 수 있나요?

먼저 해당 상품 페이지를 확인하세요. Spine 원본 파일과 포함 애니메이션은 2D Art Maker 상품과 버전에 따라 다를 수 있습니다. 원본이 포함된 경우 Spine 편집 경험이 있는 사용자는 파츠·애니메이션을 추가하고 새 런타임 데이터를 내보낼 수 있지만 Spine 에디터 라이선스와 올바른 엔진 런타임 준비는 사용자 책임입니다.

Unreal Engine에서는 공식 Spine-Unreal 런타임을 사용하고 내보낸 데이터와 버전이 일치하는지 확인해야 합니다. Unity 프리팹과 데모 씬은 Unreal로 이전되지 않습니다.

Casual과 Fantasy 상품이 같은 LayerLab 폴더에 있어도 모든 스켈레톤, 스킨, 썸네일, 런타임 요소가 자동 병합된다는 뜻은 아닙니다. 프로젝트를 백업하고 정확한 버전 조합을 테스트하세요. 공개되지 않은 향후 애니메이션 팩 출시를 전제로 판단하면 안 됩니다.